| !scava | 30s | Rompe 1–10.000 blocchi vicini dello stesso tipo per 2 minuti |
| !boom | 30s | Spawna 1–50 TNT innescati attorno al player |
| !spawn | 30s | Spawna 1–5 mob ostili casuali |
| !setime | 30s | Imposta giorno o notte a caso |
| !gift | 30s | Regala 1–10 minerali casuali (pesati per rarità: carbone → netherite) |
| !heal | 30s | Cura al massimo |
| !feed | 30s | Riempie fame e saturazione al massimo |
| !haste | 60s | Haste II per 60 secondi — mina il doppio più veloce ⛏ |
| !potion | 120s | Regala 3–5 pozioni splash positive casuali (Strength, Speed, Regen, Fire Resistance…) 🧪 |
| !feast | 240s | Prepara un banchetto: regala 5–8 cibi casuali (pane, carne, torta, mela d'oro…) 🍗🍞🎂 |
| !pacman | 240s | 👾 PACMAN MODE! Ondate infinite di 10 mob per 2 minuti. Più ne uccidi, più raro sarà il premio finale (ferro → netherite → jackpot!) |
| !parkour | 1000s | 🏃 PARKOUR nell'End! 5 minuti per saltare su blocchi generati dinamicamente. Premi in base al punteggio: cure, minerali, cuori permanenti, no fame, no caduta, immortalità. !skip (se sbloccato) annulla il prossimo comando nemico |
| !sumo | 600s | 🥊 SUMO! Il player viene teletrasportato su una piattaforma 9×9 nel vuoto. La chat ha 60 secondi per farlo cadere usando !knockback !launch !levitate !web !anvil !lightning !fire (cooldown 8s per utente). Vince → KeepInventory 10 min + vita piena + Marty Block. Perde → −5 cuori per 5 minuti |
| !dropper | 600s | 🎯 DROPPER! Il player cade attraverso 7 anelli colorati con buchi sempre più piccoli (Slow Falling attivo). Premi: 0 anelli → −5♥ 5min · 1-2 → niente · 3 → vita+fame piene · 4 → +5♥ fino alla morte · 5 → +1 skip charge · 6 → KeepInventory 30 min · 7 (Perfect!) → +2 skip +10♥ + set diamante completo + piccone 💎 |
| !spleef | 600s | ❄ SPLEEF! Arena 11×11 di neve nel vuoto. La chat usa !dig (cd 8s/utente) per rimuovere blocchi a caso. Il player deve sopravvivere 180 secondi. Premi: 0-30s → −3♥ fino alla morte · 31-60s → +1 skip + riparazione inventario + vita/fame piene · 61-90s → +1 skip + Marty Block + +5♥ + KeepInv 5 min · 91-120s → +2 skip + set diamante + no fall 10 min + Speed I · 121-179s → +2 skip + diamante/netherite + Speed III + Slow Falling · 180s ⭐ → +3 skip + netherite completo + KeepInv 1h + Night Vision! |
| !dig | — | ❄ Solo durante !spleef — rimuove un blocco di neve casuale dall'arena (cooldown 8 secondi per utente) |
| !elytra | 600s | ✈ ELYTRA! Il player viene teletrasportato in una dimensione void con 10 anelli colorati da attraversare in volo. Elytra + razzi forniti automaticamente. 90 secondi e 3 tentativi (se cade si riparte dalla piattaforma). Vento casuale ogni 3-5s rende il percorso imprevedibile. Premi: 0 → −3♥ 5min · 1-2 → niente · 3-4 → vita+fame piene · 5-6 → +1 skip · 7-8 → +2 skip + armatura diamante · 9 → +3 skip + KeepInventory 20 min · 10 ⭐ → +3 skip + netherite completo + KeepInventory 30 min! |
| !simon_says | 300s | 🎭 SIMON SAYS! Il server annuncia un comando ogni 5 secondi per 10 round: "Salta!", "Guarda a Nord!", "Siediti! (Shift)", "Corri!", "Guarda in su/giù!", "Tieni in mano: [oggetto dal tuo inventario]!". Il player deve eseguirlo entro 5 secondi. 2 errori tollerati — al 3° errore l'evento termina con penalità. ✅ Completa tutti i 10 round → +2 skip + KeepInventory 10 min! ❌ 3 errori → −2♥ per 5 minuti. |
| !squidgame | 600s | 🎭 SQUID GAME! Il player viene teletrasportato in una dimensione void con 24 file di vetro, ognuna larga 2 blocchi. Per ogni fila uno dei due è fragile (si rompe) e l'altro è sicuro — visivamente identici! 5 tentativi e 6 minuti per tentativo per raggiungere l'altra parte saltando tra le file. ✅ Vittoria → KeepInventory 1h · +3 skip · +10♥ fino alla prossima morte. ❌ Sconfitta (0 tentativi) → −2♥ per 5 minuti. ⏰ Timer scaduto → TUTTI i bonus rimossi (keepinv, cuori extra, ecc.) · skipCharges dimezzati · inventario confiscato per 2 minuti (poi il Front Man lo restituisce 🎭) |
| !minefield | 600s | 💣 MINEFIELD! Il player viene teletrasportato in una dimensione void con una griglia di blocchi e mine TNT nascoste sotto. Difficoltà casuale: 🟢 FACILE (25% mine) · 🟡 MEDIO (40% mine) · 🔴 BRUTALE (55% mine). Se calpesti una mina → BOOM + respawn all'inizio (non muori davvero). 120 secondi per raggiungere la zona gold dall'altra parte. Premi FACILE: 0 morti → +1 skip + vita+fame piene · 1 → vita+fame piene · 2 → vita piena · 3+ → niente. Premi MEDIO: 0 morti → +2 skip + +5♥ + vita+fame piene + KeepInv 5min · 1 → +1 skip + vita+fame piene · 2-3 → vita piena · 4+ → niente. Premi BRUTALE: 0 morti → +3 skip + armatura diamante + KeepInv 20min · 1 → +2 skip + +5♥ · 2 → +1 skip + vita+fame piene · 3-4 → vita piena · 5+ → vita piena. Timer scaduto → −3♥ per 5 min! 💥 |
| !color_run | 300s | 🎨 COLOR RUN! Il player viene teletrasportato in una dimensione void con un'arena di 6 zone colorate (Rosso · Arancio · Giallo · Verde · Blu · Viola). 20 round da 4 secondi l'uno: ogni round viene annunciato un colore tramite titolo e actionbar, il player deve raggiungere la zona giusta prima del check. Colore sbagliato → −2♥ (non muore mai). Premi: 15-20 errori → −3♥ 5min · 10-14 → niente · 5-9 → vita+fame piene · 1-4 → +1 skip + vita piena · 0 ⭐ → +2 skip + KeepInventory 10 min! |
| !memory | 300s | 🧠 MEMORY! Simon Says con 4 piattaforme colorate (Rosso · Giallo · Verde · Blu) in una dimensione void. Il gioco mostra la sequenza illuminando le piattaforme una alla volta (glowstone 0.8s), poi il player deve calpestare le piattaforme nell'ordine corretto. La sequenza cresce di 1 step ad ogni round superato. 3 vite — ogni errore o timeout (5s + 2s per step) toglie una vita. Premi: 1-2 round → niente · 3-5 → vita+fame piene · 6-8 → +1 skip + vita piena · 9-11 → +2 skip + 5 diamanti · 12+ ⭐ → +3 skip + KeepInventory 15 min! |
| !impostor | 120s | 🕵 IMPOSTOR! 5 villager identici appaiono in fila davanti al player. Uno è l'impostore — nessun indizio visivo. Il player deve avvicinarsi a uno e accovacciarsi (SHIFT) per sceglierlo, entro 30 secondi. Mob rimossi nel raggio di 40 blocchi + immunità completa ai danni (Resistance V) durante l'evento. Vince → +1 skip charge. Sbaglia o timer scade → −1 skip charge (min 0) |
| !skip | — | ⏭ Usa una carica skip (sbloccata con !parkour 200+) per annullare il prossimo comando Twitch in arrivo |
| /ff | — | 🏳 Comando Minecraft del player — resa immediata dal parkour, riporta indietro e assegna il premio in base al best score |
| !hungry | 30s | Svuota completamente la fame |
| !lightning | 20s | Fulmine sul player |
| !fire | 20s | Fuoco per 5 secondi |
| !drop | 20s | Droppa l'item in mano |
| !levitate | 30s | Levitazione per 5 secondi |
| !knockback | 30s | Lancia il player in aria |
| !launch | 30s | Lancia il player verso il cielo |
| !nausea | 30s | Nausea per 30 secondi |
| !weakness | 30s | Weakness II per 1 minuto |
| !glowing | 30s | Glowing per 1 minuto |
| !speed | 30s | Speed III o Slowness III random per 30 secondi |
| !anvil | 30s | Fa cadere un'incudine 15 blocchi sopra la testa |
| !web | 30s | Ragnatele 3×2×3 attorno al player, rimosse dopo 5s |
| !sand_trap | 30s | Sand/ghiaia/red_sand sopra la testa |
| !bat_army | 30s | Spawna 10–20 pipistrelli attorno al player |
| !random | 30s | Esegue uno dei ~80 comandi a caso |
| !xoxo | 120s | Piazza 10 Martyxoxo Block attorno al player |
| !sethp | 60s | HP casuale + blocca la rigenerazione passiva per 2 minuti |
| !steal | 60s | Ruba uno stack casuale dall'inventario |
| !vision | 60s | Night Vision 2min OPPURE Blindness + Slowness III 2min (random) |
| !shuffle | 60s | Mescola tutto l'inventario |
| !enchant | 60s | Enchantment casuale sull'item in mano |
| !itemdamage | 60s | Danneggia l'item in mano del 30–80% |
| !lava | 60s | Piazza lava 3 blocchi sopra la testa, rimossa dopo 5s |
| !creeper | 60s | Spawna un Creeper Carico vicinissimo |
| !weather | 60s | Cambia meteo casuale (pioggia / sereno) |
| !mining_fatigue | 60s | Mining Fatigue III per 1 minuto |
| !invisible | 60s | Invisibilità per 30 secondi |
| !fillslots | 60s | Riempie tutti gli slot vuoti con spazzatura (dirt, gravel…) |
| !explode | 60s | Esplosione non distruttiva sul player |
| !slime_army | 60s | Spawna 5–10 slime piccoli attorno al player |
| !baby | 60s | Spawna 3–5 mob baby (zombie, husk, drowned, piglin) |
| !phantom | 60s | Spawna 3–5 phantom sopra il player |
| !dig_down | 60s | Rimuove 5 blocchi sotto i piedi del player |
| !hotswap | 60s | Scambia l'item in mano con uno slot casuale |
| !invert | 60s | Inverte i controlli WASD per 60 secondi |
| !confusion | 60s | Nausea + Mining Fatigue per 30 secondi |
| !scare | 60s | Darkness + suono horror + creeper che appare e scompare dopo 1.5s |
| !curse | 90s | Curse of Binding o Vanishing sull'item in mano |
| !armor_strip | 90s | Rimuove tutta l'armatura e la droppa a terra |
| !potion_shower | 90s | Pioggia di 10–15 pozioni splash casuali (positive e negative) |
| !arrow_rain | 90s | Pioggia di frecce per 10–30 secondi |
| !fly | 120s | Volo per 30 secondi con avviso a 5s dalla fine |
| !disco | 120s | Alterna giorno/notte ogni secondo per 1 minuto |
| !tnt_rain | 120s | Pioggia di TNT per 10–60 secondi (durata casuale) |
| !anvil_rain | 120s | Pioggia di incudini per 10–60 secondi (durata casuale) |
| !warden | 120s | Spawna un Warden vicinissimo |
| !xray | 120s | Modalità Spettatore per 10 secondi (visione attraverso i blocchi) |
| !lightning_storm | 120s | 10–15 fulmini in rapida sequenza (~0.5s tra l'uno e l'altro) |
| !overheal | 120s | Sovrascura il player a 40♥ temporaneamente |
| !freeze | 120s | Slowness X + Mining Fatigue X per 10 secondi |
| !tp | 60s | Teletrasporto casuale entro 500 blocchi (rilevamento superficie) |
| !horse | 180s | Spawna un cavallo già addomesticato |
| !wolf | 180s | Spawna un lupo domestico al fianco del player |
| !hero | 180s | Hero of the Village IV per 3 minuti |
| !lootdrop | 180s | Spawna una chest con loot casuale entro 4 blocchi dal player |
| !swap_dimension | 120s | Teletrasporta in Nether per 15s poi ritorna |
| !unenchant | 240s | Rimuove tutti gli enchantment dall'item in mano |
| !floor_is_lava | 240s | Ogni blocco sotto i piedi diventa lava per 45 secondi |
| !bouncy | 240s | Terreno elastico per 30 secondi + nessun fall damage |
| !totem | 300s | Mette un Totem of Undying nella mano offhand |
| !repair | 300s | Ripara completamente l'item in mano |
| !vip | 300s | Armatura casuale (Cuoio→Netherite, probabilità pesata) per 2 minuti |
| !shrine | 300s | Costruisce un santuario (stone brick + gold + glowstone) attorno al player |
| !clone_army | 300s | Spawna 5 zombie col nome dell'utente che attaccano il player |
| !reverse_heal | 300s | Ogni cura diventa danno equivalente per 30 secondi |
| !inverthealth | 300s | Inverte cure e danni per 30 secondi |
| !cameraman | 300s | Villager cameraman: se muore prima di 60s perdi tutto l'inventario |
| !time_trial | 300s | Sfida: raggiungi un punto segnato entro 60s per ricevere un premio |
| !prison | 300s | Gabbia di obsidian per 30 secondi |
| !timebomb | 300s | Countdown 10s mostrato nel titolo poi esplosione sul player |
| !keepmoving | 300s | Se il player sta fermo riceve −0.5♥/s per 60 secondi |
| !apocalypse | 300s | 1 comando casuale al secondo per 30 secondi |
| !firework | 60s | Lancia 5–10 fuochi d'artificio attorno al player |
| !lottery | 600s | Ruota della fortuna — 10 esiti pesati (jackpot diamanti → rovina totale) |
| !russian_roulette | 600s | 1/6 di possibilità di morire sul colpo, 5/6 click a vuoto |
| !durability_zero | 600s | Imposta la durabilità dell'item in mano a 1 (quasi rotto) |
| !keepinventory | 1200s | Mantieni l'inventario alla prossima morte per 20 minuti |